対戦とフレンド:6人オンライン・10人招待・4人ローカル
人数の上限が入口ごとに違います。6 人の通常戦、10 人の招待戦、4 人の同一端末。目的で使い分けてください。
01通常戦:最大6人・地域マッチ
Play Online は最大 6 人の部屋に自動で入る方式で、1 試合 3 ホールです。部屋は地域ごとに振り分けられ、サーバーは USA / Europe / Asia / South America / South Africa の 5 つ。日本からなら Asia が選ばれます。
人数が多いほど待ち時間は減りますが、そのぶん自分の番が回るまで待つ時間が増えます。6 人部屋だと 1 ホール 60 秒 × 6 人で最長 6 分かかる計算なので、短時間で遊びたいときは人が少ない時間帯を選ぶ方が快適です。
02招待戦:最大10人
Private Games はホストが部屋を作り、招待リンクを配って集まる方式で、最大 10 人まで入れます。参加側は同じバージョンであること、同じ地域であること、部屋に空きがあることが条件です。
10 人まで入れるのはこのモードだけです。ただし 1 ホール 60 秒の制限があるので、10 人だと 1 ホールに最大 10 分かかります。大人数で遊ぶなら、ホール数を短くするか、待つことを前提にした方がいいです。
03同一端末:交互4人と分割画面4人
同じ端末で遊ぶ場合、Versus は 1 台の画面を交代で使う方式で最大 4 人、Splitscreen は画面を分けて同時に遊ぶ方式で最大 4 人です。どちらも 4 人までという上限は同じで、待ち時間を許容できるかどうかで選びます。
分割画面は同時に打てる代わりに 1 人あたりの画面が狭くなります。ミニゴルフは距離感が重要なゲームなので、画面の広さを優先するなら交互プレイの方が狙いやすい、というのが実際の感覚です。
04番が回る仕組みと待ち時間
最初のプレイヤーがホールを終えると、残りのプレイヤーには制限時間つきの番が回り、それが終わると次のホールへ進みます。つまり上手い人が早く上がるほど、残りの人は短い時間で打つことを強いられます。
この仕組みがあるので、遅い人に合わせて全員が待つ、ということは起きません。逆に自分が遅い側に回ると、考える時間が削られます。打つ前に狙いを決めておく癖が、そのまま対戦の強さになります。
05地域とバージョンの制約
招待戦では同じ地域・同じバージョンであることが参加条件です。ブラウザ版はアップデートが自動で入るため、片方が古いままキャッシュを読んでいると入れないことがあります。入れないときはまず再読み込みをしてください。
地域は自動で最も近いサーバーが選ばれます。海外の友人と遊ぶ場合、相手の地域サーバーに合わせる方法がないため、招待戦が成立しないことがあります。この点は公式に回避手段が示されていません。