遊び方:3ホール・6人のルールと操作
やることは「引いて離す」だけ。ただし 60 秒の制限と、英語のままの画面表示があるので、最初の 1 試合だけ読んでおくと結果が変わります。
011試合の流れ
Mini Golf Club のオンライン通常戦は 3 ホール 1 試合です。開始すると同じ地域のサーバーにいる最大 6 人と同じ部屋に入り、1 番ホールから順に打っていきます。ホール数は画面に「1/3」「2/3」の形で出るので、いま何ホール目かはすぐ分かります。
各ホールは全員がカップインするか、制限時間が尽きるまで続きます。最初のプレイヤーがホールを終えると、残りのプレイヤーには制限時間つきの番が回り、それが終わると自動で次のホールへ進みます。つまり誰かが早く上がるほど、残りの人は急かされることになります。
3 ホールを終えた時点で合計ストロークが少ない順に順位が付きます。同ストロークの場合は「先にホールを終えた側」が上位という公式ルールなので、同点狙いなら急いで上がる方が得です。
02操作:引いて離す
マウスはボールの上で左ボタンを押したままドラッグして狙いを付け、離すと発射します。押している時間が長いほど強くなり、引く方向と逆向きに球が出ます。キーボードなら Space を押し続けたまま WASD か矢印キーで狙いを付け、Space を離すと発射。タッチはボールを指でドラッグして離すだけです。
視点はボール以外の場所をドラッグすると回せます。C キーでカメラモードが切り替わり、矢印キーとマウスで見回せます。ズームは PageUp / PageDown かマウスホイールの上下で、公式ページでは +/- キーとも案内されています。ロングホールでは引いて全体を見る、寄せのときは寄って旗を見る、という使い分けが効きます。
| 操作 | マウス | キーボード | タッチ |
|---|---|---|---|
| 狙いを付ける | 左ボタンを押したままドラッグ | Space を押し続け + WASD / 矢印 | ボールを指でドラッグ |
| 発射 | 左ボタンを離す | Space を離す | 指を離す |
| 視点を回す | ボール以外の場所をドラッグ | 矢印キー / マウス | ドラッグ |
| カメラモード切替 | C キー | C キー | なし |
| ズーム | ホイール上下 | PageUp / PageDown(+/- とも案内) | ピンチ(推測) |
03パワーゲージの読み方
ゲージは % で表示されます。弱く引いているときはボールの周囲に黄色いリングが付き、最大まで引くと赤いリングに変わって、打球方向へ赤い線が伸びます。この赤い線は「今この強さで打つとこの方向へ飛ぶ」という予告なので、線が旗を外していたら強さを変えるか、狙いをやり直します。
ミニゴルフは強ければ良いわけではありません。外周が水のホールでは、最大パワーだと向こう岸まで飛んでそのまま 1 打のペナルティになります。公式のデイリー解説でも「強い一打より軽い一打が勝つことがある」と書かれていて、パワー管理そのものが技術です。
04画面のどこに何が出るか
- 左上のタイマー
- 1 ホールの残り時間。60 秒から減っていきます。
- 左側の数字
- そのホールのパー数。
- 上の名前と数字
- 対戦相手の名前と、その時点の打数。
- 旗のそばのブイ
- カップまでの距離。24m・33m のようなメートル表記です。
- パワーゲージ
- 引いた強さの %。黄色=弱め、赤=最大。
- ホール数
- 「1/3」などの進行表示。全部で 3 ホールです。
05最初の1試合でやること
- 打つ前に C キーでカメラを切り替え、カップまでの線を上から確認する。
- 1 打目は 60〜80% で「曲がり角の手前」に置く。入らなくてよい。
- 残り 20 秒を切ったら、狙いを絞らずカップ方向へ転がすだけにする。時間切れは打数より重い。
- 水際では最大パワーを避ける。強打は 1 打のペナルティに直結する。
- 相手の打数は画面に出る。自分が先行なら無理をせず、後塵なら 1 打で決める狙いを持つ。