ミニゴルフクラブ観測所

遊び方:3ホール・6人のルールと操作

やることは「引いて離す」だけ。ただし 60 秒の制限と、英語のままの画面表示があるので、最初の 1 試合だけ読んでおくと結果が変わります。

更新 · 2026-10-26

011試合の流れ

Mini Golf Club のオンライン通常戦は 3 ホール 1 試合です。開始すると同じ地域のサーバーにいる最大 6 人と同じ部屋に入り、1 番ホールから順に打っていきます。ホール数は画面に「1/3」「2/3」の形で出るので、いま何ホール目かはすぐ分かります。

各ホールは全員がカップインするか、制限時間が尽きるまで続きます。最初のプレイヤーがホールを終えると、残りのプレイヤーには制限時間つきの番が回り、それが終わると自動で次のホールへ進みます。つまり誰かが早く上がるほど、残りの人は急かされることになります。

3 ホールを終えた時点で合計ストロークが少ない順に順位が付きます。同ストロークの場合は「先にホールを終えた側」が上位という公式ルールなので、同点狙いなら急いで上がる方が得です。

02操作:引いて離す

マウスはボールの上で左ボタンを押したままドラッグして狙いを付け、離すと発射します。押している時間が長いほど強くなり、引く方向と逆向きに球が出ます。キーボードなら Space を押し続けたまま WASD か矢印キーで狙いを付け、Space を離すと発射。タッチはボールを指でドラッグして離すだけです。

視点はボール以外の場所をドラッグすると回せます。C キーでカメラモードが切り替わり、矢印キーとマウスで見回せます。ズームは PageUp / PageDown かマウスホイールの上下で、公式ページでは +/- キーとも案内されています。ロングホールでは引いて全体を見る、寄せのときは寄って旗を見る、という使い分けが効きます。

入力機器ごとの操作(公式の操作説明から整理)
操作マウスキーボードタッチ
狙いを付ける左ボタンを押したままドラッグSpace を押し続け + WASD / 矢印ボールを指でドラッグ
発射左ボタンを離すSpace を離す指を離す
視点を回すボール以外の場所をドラッグ矢印キー / マウスドラッグ
カメラモード切替C キーC キーなし
ズームホイール上下PageUp / PageDown(+/- とも案内)ピンチ(推測)

03パワーゲージの読み方

ゲージは % で表示されます。弱く引いているときはボールの周囲に黄色いリングが付き、最大まで引くと赤いリングに変わって、打球方向へ赤い線が伸びます。この赤い線は「今この強さで打つとこの方向へ飛ぶ」という予告なので、線が旗を外していたら強さを変えるか、狙いをやり直します。

ミニゴルフは強ければ良いわけではありません。外周が水のホールでは、最大パワーだと向こう岸まで飛んでそのまま 1 打のペナルティになります。公式のデイリー解説でも「強い一打より軽い一打が勝つことがある」と書かれていて、パワー管理そのものが技術です。

04画面のどこに何が出るか

左上のタイマー
1 ホールの残り時間。60 秒から減っていきます。
左側の数字
そのホールのパー数。
上の名前と数字
対戦相手の名前と、その時点の打数。
旗のそばのブイ
カップまでの距離。24m・33m のようなメートル表記です。
パワーゲージ
引いた強さの %。黄色=弱め、赤=最大。
ホール数
「1/3」などの進行表示。全部で 3 ホールです。

05最初の1試合でやること

  • 打つ前に C キーでカメラを切り替え、カップまでの線を上から確認する。
  • 1 打目は 60〜80% で「曲がり角の手前」に置く。入らなくてよい。
  • 残り 20 秒を切ったら、狙いを絞らずカップ方向へ転がすだけにする。時間切れは打数より重い。
  • 水際では最大パワーを避ける。強打は 1 打のペナルティに直結する。
  • 相手の打数は画面に出る。自分が先行なら無理をせず、後塵なら 1 打で決める狙いを持つ。